各位晚安,最近筆者不知是哪根筋不對勁,開始尋找舊的作品回去複習。而在漫畫這塊領域裡面,相信各位都有接觸過《火影忍者》這部膾炙人口的少年漫畫!正當我開始瀏覽與《火影忍者》相關的資訊時,碰巧看到一款即將發售於PSP上的新動作遊戲。於是,筆者便決定身先士卒,搶先試玩這款以《火影忍者 疾風傳》為題材的遊戲,並將其內容介紹給各位。


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  不論是出在什麼平台上、何種遊戲類型,《火影忍者》的遊戲一直都有著相當高的水準,可說是有品質保證。這次筆者要跟各位介紹的《火影忍者 疾風傳:終極震撼》(NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト),是由NAMCO BANDAI Games 所製作,於10/20日發售的PSP動作遊戲。在過去《火影忍者》「終極」系列的作品裡面,絕大多數都是格鬥對戰型的遊戲,而身為系列作第十作的《火影忍者 疾風傳:終極震撼》,改變了過去一貫的遊戲類型,敵人將會廣泛地分布在地圖上的各個據點上,簡而言之就是「無雙」類型的動作遊戲。

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  在本作當中,除了木葉忍者村的主要角色群以外,原作中敵方組織「曉」的成員也會登場作可遊玩角色!在故事模式進行中,玩家將會順著原作劇情推進。碰上不同的戰鬥橋段,玩家在劇情中應該操作的角色也不會只有主角「漩渦鳴人」而已。像是《火影忍者》的女主角「春野櫻」、拷貝忍者「旗木卡卡西」等,都會有其獨當一面的劇情戰役。「曉」的組織成員自然也會有如同番外篇般的「曉」模式特殊劇情。


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( ↑ 鳴人的仙人模式影分身,各持螺旋丸向湧上的敵人打去!)

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( ↑ 遊戲中也有收錄佐助於襲擊五影會談時,與雷影正面衝突的劇情。)

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( ↑ 佐助與鼬展開宇智波一族宿命的對決!)

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( ↑ 遊戲畫面:鳴人與小櫻合力通過卡卡西老師的考驗。)

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( ↑ 遊戲畫面:玩家將操控培因(天道)執行摧毀木葉的任務。)



  大致上提過《火影忍者 疾風傳:終極震撼》是款何種類型的遊戲之後,接下來筆者將稍微介紹一下《火影忍者 疾風傳:終極震撼》的獨特系統。


爽快!全新.猛攻戰鬥系統(ラッシュバトル)


  將從四面八方湧上無數的敵人,玩家得盡情使用各種體術與忍術一口氣全數擊倒!其爽快度與操作性將是歷代《火影忍者》「終極」系列中的巔峰!

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( ↑ 使用忍術一口氣將敵人大量擊破!圖例操作角色是漩渦鳴人(仙人模式),使用空中忍術 仙法大玉螺旋丸。)
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( ↑ 體驗充滿節奏感的近身戰鬥!圖例操作角色是宇智波佐助("蛇"),高速斬殺周圍敵人是其普通攻擊的特色所在。)



簡單上手!容易發動的奧義!


  將各角色於原作中特有的超強忍術,化為遊戲中的奧義。奧義是比普通攻擊、忍術來得強大,具有壓倒性殺傷力的存在。奧義可以將大量的敵人全數捲入,造成可觀的破壞力!p.s.奧義集度消耗查克拉,故不能當作通常使用的攻擊手段。

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( ↑ 仙人模式下的鳴人擲出了奧義.風遁螺旋手裡劍,魄力滿點!!)



巨大頭目襲來!絕體絕命的終極戰鬥!

  

   在與普通敵人有著天壤之別的巨型頭目面前,玩家會有勝出的機會嗎?使盡全力閃避超強力的必殺技,抓準稍縱即逝的攻擊時機,給予對手致命的一擊!

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( ↑ 在八尾化的奇拉比面前,佐助必須抓到猛烈攻擊的空隙,才能達成任務!)



最後一擊!必殺的攻防對決將超越次元展現在眼前!


  在特定的戰鬥中,當對手的血量降到一定值以後,將會開啟該項系統提示。玩家必須在時間內迅速且正確地輸入指定的按鍵,接著就會在玩家面前呈現魄力滿點的對決畫面。其原作重現度也是無話可說的!

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( ↑ X!X!△!迅速地依序輸入,使出千鳥一口氣將八尾給擊倒吧!)



忍強化!增強角色能力的卡片系統!


  在戰鬥中蒐集卡片的碎片,將它們拼湊之後才能得到完整的卡片。角色裝備上卡片之後,會依卡片內容增強符合原作的特有屬性!

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( ↑ 一個角色最多可以設置四張卡片。)

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( ↑ 特殊的卡片組合可以產生特殊的追加效果!)




  好的,大致上已經將《火影忍者 疾風傳:終極震撼》的系統給介紹完畢,剩下的遊戲內容就讓各位有興趣的同好們去盡情地體驗吧!

  

題外話:

  目前筆者已經將故事模式的進度推進到原作劇情五影會談的地方了,目前除了大家都很熟悉「風影」我愛羅以外,「雷影」也已經可以使用了。就使用手感與破壞威力而言,他的弟弟「八尾人柱力」比似乎略勝一籌呢!個人私心來講,最棒的角色當然還是雛田XDDD


系列文章:

延伸閱讀:

《人物介紹》青春永駐的生命贊歌「荒木飛呂彥」

《作品介紹》無雙 OROCHI 2

《角色介紹》火龍魔導士--「夏」納茲·多拉格尼爾 

相關網站:

NARUTOナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト 官方網站

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StudioWUZO   2011/10/24

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