各位同好們晚安!時間過得真快,又到了週末,大家打算怎麼度過這週的假期呢?不過在那之前,還是請先收看WUZO Stuido精心撰寫的各式介紹文吧XDD

今天筆者要為大家介紹的是即將出在PS3上的遊戲--《機動戰士鋼彈UC》


 

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  鋼彈系列動畫「機動戰士鋼彈UC(動戦士ガンダムUC)」是以OVA(Original Video Animation)的形式播出,已經出到了第四集,市面上也有BD與DVD版本可供選擇。在鋼彈系列廣大的支持者中博得高人氣的「機動戰士鋼彈UC」,終於要改編成遊戲了!本作是首度由「機動戰士鋼彈UC」這部動畫作品獨自改編的遊戲,將幾近完整地重現動畫版中逼近電影的品質,勢必在遊戲界與鋼彈系列中捲起一陣不小的旋風!


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(上圖為機動戰士鋼彈UC小說第一冊封面)

  《機動戰士GUNDAM UC》(機動戦士ガンダムUC)是由福井晴敏先生執筆,安彥良和先生擔當人設,カトキ ハジメ先生擔當機體設定的於2007年所推出的以U.C.時代(宇宙世紀)為時代背景的小說,並在雜誌鋼彈 ACE上發表。直至2009年04月25日,官方發表本作品已決定了動畫化,以OVA形式於2010年春季起在全世界推出多語言BD&DVD。

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(上圖為動畫化後的人物們,由左下至右上分別是主角巴納吉.林克斯(バナージ・リンクス)與女主角奧黛莉.伯恩(オードリー・バーン)。帶面具者為新吉翁殘黨軍「帶袖的」首領弗爾.伏朗托(フル・フロンタル))


故事背景(以下資料來自於維基百科):


  在第二次新吉翁戰爭、別名『夏亞的逆襲』終結後,地球圈取得了短暫的和平。

   這之後3年,宇宙世紀0096年。在工業殖民地『工業7號』上進行了一項秘密交涉。和地球聯邦政府有秘密協議,並依此發展的『畢斯特財團』打算將過去用以威脅聯邦的最高機密『拉普拉斯之盒』交給新吉翁的殘黨軍『帶袖的』。

  另一方面,在亞納海姆工業專門學校就讀的少年巴納吉·林克斯遇見了自稱為奧黛麗·伯恩的少女(實為舊吉翁公國三男多茲爾·薩比之女,米妮瓦·拉歐·薩比)

奧黛麗為了制止新的戰爭爆發,必須阻止『拉普拉斯之盒』的交易。巴納吉在數次幫助奧黛麗之後,逐漸被她所吸引。

  隨後,地球聯邦察覺了這起交易,並進行軍事介入,工業殖民地隨即化為一片火海。巴納吉和同伴一邊避難一邊尋找著奧黛麗,而出現在他面前的是畢斯特財團的當家卡帝亞斯·畢斯特。奄奄一息的卡帝亞斯將身世的秘密告訴了巴納吉,並且將盒之鑰匙--『RX-0 獨角獸』託付給他。

  隨後,一場圍繞『拉普拉斯之盒』的戰爭開始了。

 

遊戲基本資料:

遊戲標題:機動戰士鋼彈UC(動戦士ガンダムUC)

遊戲平台:PlayStation®3

遊戲風格:動畫、機器人

遊戲類型:動作

發售日期:2012年春天預定

建議售價:未定

遊戲人數:1

作品分級:審查預定

開發廠商:FROMSOFTWARE

發行廠商:NAMCO BANDAI Games

台灣代理:台灣萬代南夢宮夥伴

官方網站:http://uc.channel.or.jp/


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遊戲情報:

  新公開的 PS3《機動戰士鋼彈 UC》是由曾推出《黑暗靈魂(ダークソウル)》以及《機戰傭兵(アーマード・コア)》的 From Software 擔當開發。以鋼彈動畫系列最新 OVA《機動戰士鋼彈 UC》為基礎原作來製作,將會重現 OVA 第 1~3 話的劇情。並且將會收錄主角巴納吉(バナージ)、敵方總帥伏朗托(フロンタル)與勁敵瑪莉妲(マリーダ)等主要角色的不同視點劇本。

  另外有來自日本週刊法米通的情報顯示,目前本作的開發進度已經達到了70%,對《機動戰士鋼彈 UC》有愛的同好們敬請期待!


以下是譯自於日本最大BBS討論區-2ch的情報:


・登場的機體以OVA 第 1~3 話中有出現的為主,除了一部分以外都有完整地重現。

・除了追求原作故事的重現以外,也有準備其他主要角色的平行劇情可供遊玩。

・豐富的下載內容也將一一登場。

・採用了FROMSOFTWARE另一款遊戲異世界大戰-「ACE」的簡明模式來供《機動戰士鋼彈 UC》的玩家選擇;玩家只要一直按攻擊鈕,並按照座機位置切換武器攻擊即可。

 ・接近戰的時候將可清楚地看見MOBILE SUIT(以下將簡稱MS)被擊毀而產生熔化分裂的樣子。持光束軍刀(ビームサーベル)斬開或光束遠距離武器擊墜都會有不同的熔化效果。準備了橫向或縱向軟化的表現手法,藉由射擊打倒敵方也有多種表現方式。

・本作中也出現了到目前為止的鋼彈遊戲中從未出現過的動作,比方說新安州踹開隕石來移動,或是在戰場上靈活地乘上周遭變形成飛行型態的友軍機體。

・開發了飛行載具系統,讓可變形為飛行模式的MS當作其他MS的載具;例如里澤爾(RGZ-95 ReZEL(リゼル))及Delta+(MSN-001A1 Delta plus(Δ+))等。

・可以明確地感受到速度感。

・要在廣大的場地中移動,製作出速度感是非常注重的一點。

・注重「厚重感」,讓MS有種兵器般實在存在的感覺。

・為了尊重原作情節與開發人員的意思,在製作各式各樣MS時下了很大的工夫。

・可變形的機體不會另外製作變形後的3D模組來替換,而是製作成原本的模組就含有變形機構,可以直接進行變形。

・連SUNRISE的人都稱讚說:「沒想到會做得那麼細膩」。 

・收錄的語音份量也是十分驚人。

・巴納吉、瑪莉妲、伏朗托等等主要角色的劇情都可供遊玩。 

・本作劇情並非一直線走到底,而是讓多位登場角色的劇情以平行發展的方式展開,讓故事逐漸豐富起來的形式。

・也有讓玩家深入鑽研的要素。

・劇情中也描繪了完整的CG(巴納吉與奧黛莉等人出場的畫面將不是以3D形式而是動畫。) 



  好的!對於《機動戰士鋼彈UC》這款受眾鋼彈迷矚目的鉅作,今天的介紹就到這裡為止了,希望各位滿意!由於筆者已經決定將會在未來入手這款《機動戰士鋼彈UC》,未來有任何最新情報,或發售後的遊戲心得or攻略,筆者都會在固定更新文章的時間發佈消息。有相關的問題或心得都可以在本部落格Studio WUZO,或者至我們的噗浪、臉書及推特當中留下您寶貴的意見,我們會仔細傾聽;當然,我們也歡迎同好做更多更廣泛的交流。那麼,期待下次與各位同好再見面的時候了,謝謝!


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相關網站:

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StudioWUZO   2011/11/18

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