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用語集:

Persona(ペルソナ

任何人都擁有,在心裡隱藏著的另一個自己,在觸到自己心底的時候出現的人格。有著神或魔的形態,能令人的力量醒覺。亦是打倒「影」的唯一手段。


眼鏡(メガネ

因為電視世界中總是被迷霧籠罩,只要戴上小熊所製作的眼鏡即可看清電視世界的真實模樣。自己的「影」在成為同伴之前,各人埋藏在內心裡的感情在電視中出現。當否定「影」不是本人時,「影」就會得到力量襲擊自己,而那時承認的話,就會變成Persona成為力量。


深夜電視(マヨナカテレビ

在稻羽市傳出的傳言。在午夜0時下雨的夜晚,看著沒有開著的電視上自己的臉,會看到別人,而畫面上的影像就是他的命運。主角嘗試這個傳言,而聽到自己Persona的聲音。在深夜電視中浮現的人,在濃霧出現的時候就會成為受害者。


暗影(シャドウ

居住在異空間的物種。專門獵食人類的心靈。


天鵝絨房間(ベルベットルーム

主角夢中夢與現實,意識與無意識中間的世界。女神異聞錄系列的慣例登場,可以在這裡將Persona合體。




  筆者自己對於過去在PlayStation®2上發售的原作遊戲,其實也只有在旁邊看過幾天而已,並沒有自己真的玩。不過,動畫版的P4A在「忠於原作」這點上,可說是連我這沒玩過原作的門外漢都覺得誠意十足!筆者在這邊就用幾張圖片和大家說明製作組對《女神異聞錄 4》到底多有愛XD


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(這張圖是《女神異聞錄 4》遊戲當中,在戰鬥狀況下只要達到了一定條件就能發動「合擊」的畫面。)


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(到了動畫P4A的第三話「We are friends,aren't we?」時,主角鳴上悠也與剛取得Persona的夥伴花村陽介一起抓準時機發動了合擊。當這畫面出來時,有玩過或看過原作的人精神為之一振!相信就算是對沒碰過原作遊戲的觀眾們,頭一次看見這風格十分特殊的運鏡,焦點也會輕易地被吸引住。)



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(這張圖是《女神異聞錄 4》遊戲中,主角的各項能力值。上一篇介紹文當中有提及主角必須適度地提升不同的能力值,來讓日常的學校生活與午夜電視中的戰鬥兩方都順遂。順帶一提,「月森孝介」是遊戲說明書介紹的名字,但並非預設的角色名稱。在遊戲中主角的名字是由玩家自行決定了,鳴上悠則是動畫版原創的名字。)


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(在動畫版中,進廣告與節目回來的時候都會有以上的過場畫面。如果有注意的話,主角鳴上悠隨著劇情推進,每一集的能力值都是逐漸地越加越高。)



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(上圖是遊戲畫面中主要角色天城雪子召喚Persona的cut-in。)


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(在動畫中也忠實重現了原作中這樣的cut-in,不僅畫質有向上提升,連魄力也增加了不少。上圖是主角鳴上悠召喚Persona伊邪那歧時的畫面。)



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(順帶一提的是,在第十話「Real Me Doesn't Exist」當中,久慈川理世第一次召喚出Persona卑彌乎的時候是沒有戴眼鏡的。特別的地方是因為在電視世界中,只要沒帶上眼鏡就不能看清楚充滿濃霧的環境。由於所有主要角色的眼鏡都是小熊給的,而當時緊接在剛平定的理世之後小熊的影也暴走了,自然無法生出新的眼鏡,在動畫中這點也忠實了原作。)


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(上一篇介紹文章也曾提及,遊戲中的日期推進相當地重要。雖然動畫中日期概念並沒有特別影響到什麼,不過動畫製作組還是十分有心地拿來作為過場畫面。如果很有閒去逐一分析的話,將會發現日期確實有很合理地依照劇情推進。)


  P4A除了畫面呈現方式有特別做過功課之外,連一些背景音樂都在向原作「致敬」。在動畫中若劇情推進到了戰鬥的部分,便會響起原作玩家耳熟能詳的兩首BGM。

  一首是通常戰鬥曲--「Reach Out To The Truth」、另外一首則是會令人熱血沸騰的對暗影戰鬥曲「I'll Face Myself -Battle-」。

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