前陣子在台灣遊戲業界才發生了一起鬧得滿城風雨的事,即NEXON與遊戲橘子間的持股紛爭、及其可能引發的疑似惡意併購風波。NEXON是南韓遊戲大廠、事件另一方的主角遊戲橘子則是國人所熟悉的老字號國內遊戲廠商,兩者在2005年起即展開密切合作關係,持續引進許多高人氣的線上類型遊戲,卻想不到遊戲橘子也有今日,恐遭過去親密的合作夥伴覬覦侵吞。

今天WUZO便以此事件作導入,讓大家迅速瞭解「併購」這項概念、以及單純比較客觀資料與數據。


NEXONxGamania

什麼是併購?

併購內涵廣泛,一般指兼併Merger)和收購Acquisition)。

兼併 —又稱吸收合併,指兩家或更多的獨立企業合併組成一家,通常由一家占優勢的公司吸收一家或者多家公司。

收購 —指一家企業用現金或有價證券購買另一家的股票或資產,以獲得對該企業的全部資產或者某項資產的所有權,或對該企業的控制權。

 

雙方立場

市場傳出橘子遭韓國納克森意圖進行惡意併購,對此,主角納克森與橘子兩造昨天均提出說明(詳細官方聲明稿原文請參造延伸閱讀)。

NEXON  

韓國遊戲大廠納克森(Nexon)14日時表示,現階段不斷增加對遊戲橘子的持股,主要是希望藉由投資促進雙方合作,截至目前並沒有要併購橘子。

但納克森也不否認:「併購橘子,可能是未來強化合作的選項之一」。

Gamania  

另一方面,遊戲橘子昨天強調,在合法基礎上,橘子願意與所有國際夥伴合作,並歡迎任何型態的投資。

但橘子堅持「公司經營權的獨立性」,橘子明確表達不會接受與韓商納克森的結合。

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