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不管是全職還是兼職,都會有他辛苦的一面,

但是在工作之餘,是否能夠將時間投入在興趣上,

這就考驗一個人的毅力了(我是假日睡到飽派的)

如果你的假日也不知道該做些什麼的話?

不妨學學今天邀請到的村雨老師,一起燃燒青春(?)吧!

以下是訪談內容


WUZO:村雨老師,可以向我們的讀者介紹一下自己嗎?

 

LOGO:大家好,我是三次元彬彬有禮,二次元糟糕透頂的同人繪師村雨唯。

平時是個隨處可見再也普通不過的上班族,同人創作的時候馬上成為順從自己慾望的生物 (燦笑

興趣是聽音樂、畫圖、爬真的山、爬枕頭山、到處找美食、設計音響相關器材等等。

 


WUZO:為什麼會從事這個行業,或是為什麼要走向這個風格?


LOGO:繪畫這個興趣雖然因為學業以及工作的關係停了大約有六年,但是始終還是存在於身體的記憶裡。

重拾繪畫的理由其實非常單純,那就是畫圖時很開心。

就像工作的時候畫電路板很開心是一樣的。

然後漸漸的從單純的插畫繪圖慢慢轉移到了繪製抱枕,因為大約四年前開始變得非常愛收集角色抱枕。

 

因為身處在以後會成為主流的高功率電動車以及再生能源儲存設備的相關開發行業,屬於帶頭向前衝的事業體,工作壓力非常的大,而可以抱到喜歡的角色抱枕非常開心。

一整天的工作辛勞只要抱到可愛的抱枕打滾個兩圈,就煙銷雲散了。

所以一股腦兒的把閒暇時間都投到了抱枕製作上。

另外就是我閒不下來,會逼自己不斷的作出新的嘗試。

 

 

WUZO:為什麼會自行經營同人抱枕製作銷售這個項目


LOGO:其實理由也意外的簡單,那就是在收集角色抱枕一段時間以後,開始覺得少數想要抱的角色沒能找到滿意的、或是因為作品比較冷門根本沒人畫,只好自己動手畫。

既然都畫了,乾脆順便集單一起製作讓想要的人都可以取得比日本低價的抱枕。

抱持著這樣的理念,一路走到了現在。

也因為抱枕製作銷售業務量的擴張開始佔據過多的閒暇創作時間,因此按照自己的業務模式需求,架設了預約系統。為了將大部分的流程簡化以及自動化。

以保有充裕  (其實根本不充裕)  的創作時間。

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 東方水墨繪卷/村雨唯

WUZO:現在這個工作對你而言的意義是

 

LOGO:可以透過不斷的創作、代理、交涉、企劃等精進自己各方面的能力。


比如說和台灣社團的負責人交涉代理業務、和海外社團協調代理事宜時,都需要非常清晰的邏輯以及靈活的思路,以應對海內外各種不同的文化以及合作模式。


諸如此類的,其實和正職的工作一樣,是非常需要傾聽、邏輯、創意以及協調,才能得出好結果的。


並且也慢慢的朝自己以後想要成為抱枕收藏家的目標邁進,算是實現自己目標以及取得成就感的一個明確的方法吧。

 

也正因為不斷的往這個方向邁進,也才有幸結識遍布世界各國的同好以及收藏家

而他們就像下面這張黑白工房的訪客地圖一樣,遍布全球各個角落。 (笑~

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造訪黑白工房的訪客的圖(在歐美大人氣?)

 

WUZO:對於這個風格或是行業你最想要作的是什麼

 

LOGO:希望自己建立的銷售平台可以吸引更多的創作者來進行抱枕的創作,

這樣就可以有更多的可愛抱枕可以收集。 (笑

然後藉著這樣的途徑,結識更多的同好。同時也推廣台灣繪師們的作品讓全世界看到。



WUZO:作家未來希望朝哪個方向作嘗試

LOGO:如上面所說其實我真正本業的專長是電路設計以及音響器材設計,未來試著想把同人或是原創的創作與自己開發的音響器材作某種程度上的結合。並且在音響器材上走出自己的品牌。

不過因為正職的工作忙碌到一個匪夷所思的程度,所以計畫推進的速度大概是烏龜這麼快吧,像這支耳擴從初版開發到最終出貨,花了我快三個月。  (抓頭~

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村雨老師自行生產的耳機用擴大機

WUZO:除了現有的作品外作者本身還打算再從事何種形式上的創作

 

LOGO:平面繪圖除外,最近其實開始迷上立體的雕塑,跟平面的抱枕繪不同,自己手做筆下的立體人物模型,當她栩栩如生呈現在你面前時,對我來說,那又是另一種全新的感動。

 

其實這很大一部分已經出現在自己做的音響設備上面,從電腦內的2D/3D設計圖,到最終成品製作完成的那種感動,是很類似的,只是對象變成了二次元角色。

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設計圖

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最終成品

 

WUZO:作者會對其他也在創作的人說些什麼

 

LOGO:別忘記創作的初衷吧,雖然每個人不儘相同,但是畫了美麗的圖內心的感動我想是一樣的,這個開心的感覺是絕不能忘的。

正如同因為喜歡繪製電路板,畫了美麗的、功能運行完美的電路板,就像一個會動的藝術品一樣,我才能同樣的工作一做就是11年。

 

 

還有就是正面的思考態度,因為思考的能量是像漣漪般傳遞出去並且遇到牆又會反射回自己身上的。

愁眉苦臉的創作和滿心歡喜的創作,我當然選擇後者囉。

 

 

成就感以及挫折感很大一部分會來自於讀者的反應,這是必然的,理性的思考批評並加強不足,謙虛的接受稱讚不恃才而嬌,才能走的長久。

 

 

在同人創作中,穩健的,低風險的經營策略是必要的,因為承擔風險的畢竟是作者自身,所以相對的,擬定適合的銷售策略以及宣傳手法都會變的很重要。

關於這點唯自己也不斷的在摸索和學習,雖然偶有失敗,不過學到了就是好經驗。

 

 

遇到喜歡的,有興趣的事物,別怯歩,盡量放膽去研究,去追尋。

也許現在用不到,以後卻都會是寶。

 

 

恩…還有就是,晚上11點到凌晨1點一定要乖乖睡覺,肝才不會爆

 

 

一下子講了好多,不過大致上就這些了。

掛軸   

蕾咪水墨大掛軸 80x150cm/村雨唯

 

WUZO:在這段創作的過程中作者本身最感謝的人是誰

 

LOGO:有點族繁不及備載,因為想謝的人其實很多

以下大致歸類。

 

第一是晴時陰偶陣雨工作室的冰川冥,因為是他把我帶回同人圈的,而且和他的合作一直都很開心,每次都有新東西出現。

某種程度上冰川的創意遠超過唯。 (笑

 

第二是唯媽,畢竟不是所有人的媽媽都可以接受自己兒子畫成年物啊,更不用講還會跑來搶抱枕抱。 (大笑

 

第三是日本社團特異功能組的管理人えむやん樣,以及台灣的翻譯金魚樣,雖然現在已經沒有合作了,不過兩位在黑白工房創立初期的海外業務幫了非常大的忙。

 

再來就是身邊的親朋好友了,包括實際的三次元好友或是素未謀面的網友都是,因為大家的建言是唯進步的很大一部分的動力。

 

WUZO謝謝你接受我們這次的訪談。


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黑白工房小資料

 

繪者:村雨唯

作者經歷

 

明新科技大學電機系畢業,

現任職於世界第一大筆記型電腦電池模組製造商新普科技已11年餘

專攻高功率混合訊號電路板設計

主要負責業務是電動機車,汽車,再生能源儲存設備的電源管理電路板設計

 

同人方面經歷

 

繪本方面

與社團晴時陰偶陣雨工作室的冰川冥合作

由唯完成繪製的繪本有

2008 東方水墨繪卷 

2009 天子水墨飆車本

2011 帕秋莉漫畫本

 

自行繪製抱枕方面

2008~2011共計13款抱枕

2012 大神與七位伙伴 大神涼子泳裝抱枕

2012 氷菓  千反田愛瑠+伊原摩耶花百合抱枕 全裸Ver & 和服Ver

2012 織田信奈的野望  今川義元緊縛抱枕  全裸Ver & 和服Ver

 

代理抱枕方面

目前代理過國內外18個同人社團

共計50餘款抱枕的銷售以及製作

 

延伸閱讀

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《概念介紹》「IMAX」強烈衝擊的視覺體驗

《創作者介紹》大口吃遍聲優

《角色介紹》聖誕之吻 真誠為你

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WUZO Studio 2012/10/07

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