
「既生瑜,何生亮?」此一名言來自《三國演義》,是周瑜臨終時的沉重嘆息。
在過去相當長的歷史時期,許多人終其一生抱持這種情結,「凡是敵人反對的,我們就要擁護,凡是敵人擁護的,我們就要反對。」
「強者相見,終需一戰。」到了虛幻的二次元中,這個道理始終不變。現在我們就來談論人為構築的ACG界當中,有多少經典的較勁爭鬥之例吧!
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羈絆,漢語中原指被「什麼」給絆住,不能脫身。
到了日本,那個「什麼」開始附加了強烈的情感要素,如有線索相連一般,是強烈的「緣分」。
然而,它不一定是親情、友情、愛情等的感情,也許是恨、相互依存、視為對手等等。
今天WUZO便以較為通俗、具代表性的三個例子下去探討「羈絆」的形式與意義。
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FACEBOOK是現在全球市占率最高的社群網站,提供人與未知緣份邂逅的機會。
關於日常交友,不曉得大家平常使用FACEBOOK的情況是?
(A)啊哈哈,佐祐理不清楚
(B)我以前常用FB,直到我的膝蓋中了一箭。
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哦... 喔喔!!苦等了15年就是為了這... 好浮凸啊(摸
先前《鐵達尼號》IMAX 3D版在中國大陸上映時,蘿絲裸身讓傑克作畫的情節被刪除,大陸廣電總局給的解釋是:「考慮到3D特性,擔心觀眾伸手去摸,打到前排觀眾的頭,造成糾紛。」
不過,一名大陸網友後來在微博上表示,此消息是自己編的一個玩笑,根本不是真的。
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台灣人愛
排隊,吃這個也排隊,吃那個也要排隊。到了台北,進捷運車廂先排隊,搭手扶梯也靠右排成一列縱隊,等公車站牌依舊井然有序。若以此貼近生活的概念來談ACG次文化,漫博、同人場夜排的現象更是教人議論紛紛。
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時值六月下旬,外頭的天氣時晴時雨,前陣子更是暴雨傾盆,教人無所適從,濕氣也重得驚人,一再挑動著煩悶的情緒。再加上這個星期就是面臨期末戰爭的最前線了,我心裡愉悅的情緒暫時還在巴西一帶徘徊,絲毫沒有要回來的意思。
期中考都已經考得悽慘無比了,期末考若不加緊準備很難保證會有個令人滿意的結局。這麼說起來,似乎有個傢伙也曾陷入跟我現下差不多的窘境,是個名喚「
阿虛」(為保護當事人所有相關資料皆無留下真名)、充滿了厭世觀、無可救藥的男人。在這六七月炎夏之季、也面臨人生最大的學業危機,又有其他事項得完成(順帶一提他的狀況彷彿更加慘不忍睹,捲入了宇宙人、未來人與超能力者的漩渦當中)。
今天就來談談這位假名為「阿虛」的衰人在某年七夕所發生的奇妙故事,以聊表發洩煩悶之意。
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時常接觸日本歌曲、動漫小說的各位同好們,想必對「
Oricon公信榜」這詞並不陌生。今天WUZO就要帶大家瞭解,到底它是怎麼用具有「公信」的方式統計出各領域、各時期達到頂點的作品。
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前陣子在台灣遊戲業界才發生了一起鬧得滿城風雨的事,即NEXON與遊戲橘子間的持股紛爭、及其可能引發的疑似惡意
併購風波。NEXON是南韓遊戲大廠、事件另一方的主角遊戲橘子則是國人所熟悉的老字號國內遊戲廠商,兩者在2005年起即展開密切合作關係,持續引進許多高人氣的線上類型遊戲,卻想不到遊戲橘子也有今日,恐遭過去親密的合作夥伴覬覦侵吞。
今天WUZO便以此事件作導入,讓大家迅速瞭解「
併購」這項概念、以及單純比較客觀資料與數據。
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知名的JUMP漫畫《BLEACH》死神,在隨著人氣水漲船高的過程當中,也產生了許多使用率極高、且富有爆點的梗。今天WUZO將帶各位讀者去認識這些充滿揶揄的
成句的緣由與應用。
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奇幻文學有著悠久而卓越的源流,其原型可上溯至各地神話,如埃及神話、希臘神話、北歐神話、中國神話、童話故事與民間傳奇故事。前面三回的文章所陳述的主題其實多半都含有奇幻文學的要素。在本回當中,除了要直指這些文章命題的關鍵概念之外,更將聚焦於「童話故事」中一個較為冷僻、卻富含深沉哲思的著作《哈美倫的吹笛手》,進一步窺探這個故事的演變過程,與其在各階段同「奇幻文學」的關聯性。
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