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各位同好晚安!大學的期中考週終於結束了!終於從這段充滿苦痛的試煉當中解脫,相信大家都鬆了一口氣吧XD

在開始介紹今天的文章之前,先跟大家預告一下,未來我們StudioWUZO將會有個砸重本的獎金徵文活動!詳細情報預計將會在下周一更新部落格文章時以專文型式說明,屆時還請各位同好呼朋引伴XD 密切鎖定StudioWUZO的部落格,我們將隨時帶給各位同好意想不到的驚喜!

今天筆者要介紹給大家的是一款即將於12/1出在家用主機PS3上的動作對戰遊戲,由NAMCO BANDAI Games製作的《機動戰士鋼彈 極限 VS.》


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遊戲標題:機動戰士鋼彈 極限 VS.

主機平台:PlayStation®3

遊戲類型:團隊戰鬥動作

遊戲人數:單機1~2人 (連線2~4人)

發售日期:2011年12月1日

遊戲售價:NT 2190元

作品分級:CERO A(全年齡向)

製作廠商:NAMCO BANDAI Games

發行廠商:NAMCO BANDAI Games

台灣代理:台灣萬代南夢宮夥伴

官方網站:http://gundam-vs.jp/extreme/



  在為大家開始介紹正文之前,以下這段影片一定要先看過!先前就有在關注這部《機動戰士鋼彈 極限 VS.》的朋友,基本上大都有看過了。有看過的您值得再次回味,沒看過的更是不容錯過!!XD


(以下為2011東京電玩展的側錄影片,底下可能會有些人頭干擾XDD 另外影片有點長,請斟酌自己的時間。有愛的話,筆者還是建議全程看完。)



  啊啊啊!燃啊!一開始聽到機動戰士鋼彈00主角刹那開啟「TRANS AM」的聲音我就受不了啦!在機動戰士鋼彈UC裡,主角機獨角獸鋼彈裂甲那幕也真是超帥的啊!!演出完全原作重現,我感覺到了遊戲公司無比的誠意啊!其他如機動武鬥傳鋼彈G也是相當熱血。Z鋼百式的援護射擊永遠打不到敵機也是一大經典。當然,最經典的還是身為元祖作的機動戰士鋼彈,看到阿姆羅夏亞宿命的交鋒真是令筆者我激動到不能自己啊!

  好的,看完這段影片,各位喜好鋼彈的同好是不是也跟筆者一樣全身與內心都沸騰到最高點了呢?XDD 接下來本文會對遊戲系統與登場機體做些基本的介紹。


●極限 VS. 基本系統介紹:


戰力計量表和機體費用

  遊戲方式基本上是VS.系列傳統的「 2 對 2 隊伍戰」為基礎,由畫面左上方的「戰力計量表(戦力ゲージ)」來決定勝負。擊破敵機的話,敵軍會根據「機體費用(コスト)」被削減戰力計量表,反過來我軍被擊破的話量表也會減少。戰力計量表先歸零的一方就為落敗。

  所以說在戰力計量表歸零之前,就算被擊破也可以重複出擊。而選擇性能越強的機體,機體費用也會越高;而性能貧弱的機體,費用也較低。例如:總戰力計量表 6000 的戰鬥,我方兩人的組合都為「1000」的話,總共可以被擊墜 6 次;而「3000」的組合,就只能被擊墜 2 次就會落敗。

  一般來說要和隊友互相配合,組合出平衡性佳的的機體組合。並且在戰鬥之中和隊友的合作攻擊及互相援助也是戰鬥中的取勝關鍵之一。

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基本操作

  在《機動戰士鋼彈 極限 VS.》當中,玩家可以執行的指令就如下圖。玩家將使用四個方向鍵與左類比墊功能進行三維空間的自由移動。Χ鍵可以執行「跳躍」與「噴射」動作,О鍵則是用來搜索、鎖定和切換敵機。攻擊方面根據不同按鍵組合,可以施展出「格鬥」(△鍵)、「射擊」(□鍵)、「集氣格鬥」(△鍵長按)、「集氣射擊」(□鍵長按)、「特殊格鬥」(R2鍵)、「特殊射擊」(L2鍵)、「副射擊」(R1鍵)等等多樣且深奧的操作。

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極限系統(EX システム)

  在極限系統中,玩家將可體驗「極限動作 (エクストリームアクション) 」與「極限爆發 (ブーストダッシュ) 」兩種富含戰略性與遊玩爽快感的遊戲要素。在「極限動作」中又分成了兩種動作指令--「噴射衝刺(ブーストダッシュ)」與「墊步(ステップ)」。

  迅速地按兩次Χ鍵就可以發動「噴射衝刺(ブーストダッシュ)」,具有取消掉射擊 / 格鬥的硬直的功能存在,並且快速長距離移動,在動作遊戲中,取消行動是不可或缺的要素!而「墊步(ステップ)」則是以迅速按相同的方向鍵兩次來發動,可以取消格鬥攻擊的硬直,並且回避掉敵人具有「誘導性」的攻擊。

  玩家可以利用極限動作來取消動作來組織出原創連段。

  使用極限動作會消耗掉「噴射量表(ブーストゲージ)」(下圖視窗裡中下的藍條「BOOST」),噴射量表耗盡會產生大硬直,對戰況相當地不利,所以要隨時注意噴射量表的殘量來戰鬥。

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  「極限爆發 (ブーストダッシュ) 」:EX 計量表(上圖視窗裡中下的紅條「EX」)累積到一半以上之後就可以發動,在一定時間之內提昇機體能力。也有不少大威力招式只能在發動極限爆發後施展。

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