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類型攻擊


  「類型攻擊」是消費無雙計量表來施展各種強力攻擊招式的系統。登場武將同樣設定有各自的「攻擊手類型(アタッカータイプ)」,除了既有的「力量(パワー)」、「速度(スピード)」與「技巧(テクニック)」等類型之外,這次還新增了可施展「影技」的「奇異(ワンダー)」。

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力量類型的魏國武將龐德使用類型攻擊。


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技巧類型的仙界武將輝夜使用類型攻擊。


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速度類型的蜀國武將黃忠使用類型攻擊。


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速度類型的蜀國武將馬超使用類型攻擊。


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「奇異」類型的戰國武將竹中半兵衛使用類型攻擊。



衝刺連鎖


  「衝刺連鎖」是在衝刺攻擊(ダッシュ攻撃)命中敵人的瞬間立刻輸入一般攻擊或蓄力攻擊來發動連鎖攻擊的系統,可以讓「移動」與「攻擊」順暢地銜接在一起,展開行雲流水般的行動。

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竹中半兵衛在衝刺攻擊命中的瞬間立刻發動衝刺連鎖,讓攻擊節奏能持續下去。



防禦爆發


  「防禦爆發」是在防禦狀態下承受敵人攻擊的瞬間,抓準時機按下一般攻擊鈕(☐鈕 / Y 鈕)將敵人攻擊彈回的系統。攻擊被彈回的敵人會陷入無防備狀態,此時可以把握機會予以反擊。

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與敵兵僵持的司馬昭發動了防禦爆發,出現了能乘勝追擊的好機會。

 

 

換手連續技

 

  「換手連續技」是在攻擊命中敵人時抓準時機按下 L2 / R2 鈕,瞬間切換上場武將接手繼續施展連續攻擊的系統。運用換手連續技能充分體驗組合不同角色展開連續攻擊的樂趣。

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玩家先使用竹中半兵衛在攻擊連段中抓準時機切換武將,

 

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接著操縱角色就會發出光芒將出場武將與後備武將轉換,

 

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換成了司馬昭繼續對周圍的敵人進行連段。

 

 

援護攻擊

 

  「援護攻擊」是當上場武將遭受敵人攻擊時,後備武將會出面解救危機的系統。因應首度加入的「羈絆(友好度)」概念,上場武將與後備武將的羈絆越深厚,發動援護攻擊的機率也越高。

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圖片中的司馬昭與馬超因為羈絆的關係,將有機率出現援護攻擊解圍。

 


真‧合體技


  「真‧合體技」是上場武將與後備武將全員合力施展的超強力攻擊招式,發動中 3 名武將會各自對周遭的敵人展開攻擊,最後 3 名武將會將所有攻擊到的敵人圍在中間,聯手施展一齊攻擊。

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玩家操縱的三名武將施展「真‧合體技」後將開始攻擊周圍的所有敵人。


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結束時將所有被牽連入的敵人一口氣造成大量傷害。


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