各位同好大家晚安,今天要跟大家介紹的是一款即將於2012年登場的日系線上遊戲-《Tiara Concerto》。


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  這回筆者特別挑選出線上遊戲給各位知道,大部分原因是製作公司的緣故。這款有著日系奇幻風格的《Tiara Concerto》,是由香港知名美少女遊戲公司「火狗工房」,銳意製作的首款線上遊戲《Tiara Concerto》;結合音樂魔法與浮島主題,並集合可愛、華麗與「萌」的要素於一身。

  相信當年以一款《愛神餐館》轟動海內外的「火狗工房」,用累積超過十年的遊戲製作經驗,這回一定可以帶給我們充滿驚艷的遊戲體驗!



世界觀:

  《Tiara Concerto》的世界觀主要與人類文明崩壞有關,類似負面能量的「反弦」達到了界限,招致地圖砲級的終極破壞「星弦審判」。大地已失落在異次元當中,失去了大地的人類們,只得在漂浮在空中的土地殘骸「浮島」上生活。

  隨著時間的流轉,過去的超古代文明已成往日神話,人類開始探索那些未開發的浮島,發現各式各樣奇珍異獸、與神秘的遺跡。之後,一些學者也發現,利用振動音韻能量,能夠產生各式各樣的魔術效果,被稱之為「調音術」。藉由操縱節奏、音調,與音樂產生共鳴,將能產生巨大的能量。人們也發現這股力量甚至能開啟次源之門,將過去大地的資源帶到這個世界,卻也因此引發了激烈的衝突與對立。改變世界的旋律、冒險的精神、開放的未來、對古代文明的憧憬、對回到大地的渴望,構成了《Tiara Concerto》整個世界。

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遊戲主要分為三種族與三職業,三個種族分別為人類、獸人與精靈:


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人類

  傳說中的戰爭《星弦審判》前古文明世界中最早出現的文明種族,體力、精神力、成長潛力都有一定程度。

  人類能勝任所有職業,但體力較獸人弱,精神也不如精靈族。



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獸人

  獸人在古文明世界最後期現身,是由人類突變的種族。

  擁有比人類來得強壯的身體,最適合需要強大力量的職業,反之精神面較弱,缺乏團隊精神與專注力是獸人普遍的問題。



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精靈

  能使用古文明力量的傳說種族。

  身型細小,但卻擁有絕對不能小看的智慧。精神面上也具有謎樣的能力。



而三種職業的部份則分別為奏刃者(Performer)、擊曲手(Composer)與調音師(Tuner)。

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長兵大劍的強者--奏刃者(Performer)

  近戰的專家,高攻擊力與高防禦力、擅長近距離戰鬥,團隊任務中擔任前鋒角色,給予敵人迎頭痛擊。

《進階職業系統》

◎大劍

  可攻可守的均衡發展型,單打獨鬥或團隊攻防都能保持一定的實力。直線突進、浮空、擊飛等戰技俱備,能從容應付各種不同情況。

◎長兵

  擅長定點強力攻擊,可利用廣範圍高傷害的戰技在敵陣中殺出重圍,特別在狹窄地方的亂戰場面更能發揮驚人戰果。

(筆者按:這敘述根本某火鳳的張遼wwww


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音素鎗連發的奇襲--擊曲手(Composer)

  突襲的強者,捨棄防禦力換得高行動速度與遠程攻擊力,並擁有攻擊的高爆擊率。同時對敵方的爆擊擁有較高的防禦能力,在團隊戰中是不可或缺的攻防角色。

《進階職業系統》

◎槍刀系統

  擅於快攻,戰技有效範圍小但速度、攻擊力高。對頭目戰和PVP戰鬥時,更能展現帥氣與威力兼而有之的華麗連續攻擊。

◎雙槍系統

  專長中、遠程攻擊的後衛狙擊手。活用各種戰技與距離上的優勢,達成完美的援護射擊以克敵制勝!


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演奏與和弦的奇妙音術--調音師(Tuner)  

  操控音樂於無形攻擊,防禦力較低亦無法配備強大的神兵利器,但手持弦樂器能主宰韻律的流動,引風、雨、雷、電等自然元素成攻擊力量,給予敵方具震撼力的一擊。

《進階職業系統》

◎調音術

  用音韻能量發出強大攻擊,蓄積時間越長效果越大。並造成其他戰技望塵莫及的影響範圍,充分發揮時足以一人之力改變戰局,成為掌握戰線的核心、左右戰場的靈魂人物。

◎攻擊技能 

  能在瞬間發動大範圍強力攻擊,並因應不同的場面,和需要的調音術配合可達雙倍效果。

戰鬥系統:


   遊戲中目前已開發出一些類似必殺技般需要聚氣的戰鬥系統,當然牽涉到了《Tiara Concerto》主軸的「音樂」,增添了不少可玩度與變化性!


◎強大必殺的昇華技與驟死技

  透過使用戰鬥地區的音素,以超簡單的操作方式就能發出格鬥連續技能,把戰技昇華成強力的必殺技--「昇華技」!

   當玩家打怪或被打時角色可以累積音域之輪,在畫面上會有音符累計,若是累計達成一個音符、可以施展「昇華技」,例如像極限昇華、可以有 16 秒提升能力;若是能累計到三個音符,就可以施展「驟死技」,例如像奏刃者手持雙手劍可以連續突刺或是以長兵器施展連續揮斬攻擊的「幻雲舞空」等。


◎講究團隊默契的音樂關卡

  除了敘述主線故事,演出感較吃重的故事關卡以外,遊戲公司為了避免玩家每天看故事看到膩,也設計了適合玩家合作挑戰、打怪、衝等、打寶物與道具為主的「音樂關卡」。

  製作人彭子傑表示:音樂關卡仍然是和整個《Tiara Concerto》世界觀連結,在音樂關卡上,火狗設計了非常多變化的場景,像是火山、遺跡、草原、浮島等,目前已有七種類。

  彭子傑指出,玩家在遊戲中可以運用核心加上樂器與樂譜來召喚關卡,組隊四人中只要有一個人擁有這三樣道具就可以召喚出關卡。

  隨著這三樣道具的內容不同、將可以召喚出不同類型的關卡,例如場景、BOSS 怪、掉落物不同等,甚至即使召喚出的關卡是同一隻 BOSS 怪,但因為玩家所使用的召喚道具不同、也會使 BOSS 怪的攻擊行為不同。

  此舉增加關卡的變化性,也可以促使讓玩家去蒐集、探索不同的物品,目前火狗已經做出超過數十種以上的關卡變化,還在持續增加中。 




  我想各位也看了很多文字敘述,開始感到煩躁了對吧XDD 以下筆者就釋放以下幾段影片供各位同好參考:


《Tiara Concerto》宣傳影片


ティアラコンチェルト Tiara Concerto PV・動画(プロモーションムービー)

 

 

 

  在遊戲封閉測試起跑之前,至少還有好一陣子,目前釋出消息也都是開發中的資料,詳細還是得等到封測之時;在這段期間之內,喜愛火狗工房、以及對這款《Tiara Concerto》有興趣的同好們還請靜候片刻,如有最新的消息,Studio Wuzo將會為各位帶上最新的訊息,筆者也會盡力爭取參與封測的機會,隨時報導新資訊給各位同好!


  對於這款《Tiara Concerto》,今天的介紹就到這裡為止了,希望各位會喜歡!有相關的問題或心得都可以在本部落格Studio WUZO,或者至我們的噗浪、臉書及推特當中留下您寶貴的意見,我們會仔細傾聽;當然,我們也歡迎同好做更多更廣泛的交流。那麼,期待下次與各位同好再見面的時候了,謝謝!

 


系列文章:

延伸閱讀:

《人物介紹》Animelo Summer Live 2012

《作品介紹》第二國度 白色聖灰的女王

《角色介紹》九尾妖狐 - 阿璃 

相關網站:

《Tiara Concerto》繁體中文官網

獨家專訪火狗工房《Tiara Concerto》製作人彭子傑 深入剖析關卡等設計 - GNN新聞

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                                                                           StudioWUZO   2011/11/7