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角色、怪物夥伴的職能分成了以下六種種類:

ATK:ATTACKER 攻擊者 職能獎勵:物理、魔法攻擊的威力上升

BLA:BLASTER 破壞者 職能獎勵:連鎖獎勵上升

DEF:DEFENDER 防禦者 職能獎勵:物理、魔法耐性上升

JAM:JAMMER 阻礙者 職能獎勵:弱化系技能的成功率上升

ENH:ENHANCER 支援者 職能獎勵:延長強化&防禦系技能的持續時間

HLR:HEALER 回復者 職能獎勵:回復技能&回復道具的效果上升


  玩家可以選擇組合不同的職能配置以因應戰鬥中不同的狀況。題外話,兩名主要角色莎拉與諾艾爾初始時只有ATK、BLA與DEF三種職能,隨著「水晶石」系統的成長,才會選擇開放其他的職能。

  在《Final Fantasy XIII-2》中,玩家可以讓超過 150 種怪物成為夥伴一同戰鬥。想要讓怪物成為夥伴,就必須在戰鬥中擊敗怪物並成功讓怪物水晶化。不同怪物被擊敗後水晶化的機率不一。,牠們的職能一直都是固定的,這點要特別注意。

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成為夥伴後的怪物,必須召喚到「召喚陣列(召喚レイド)」再編進「典範(パラダイム)」中才能參與戰鬥,最多可召喚 3 隻怪物來編組,紀錄 3 組典範組合,戰鬥中視情況隨時切換 3 隻怪物上場。

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戰鬥中只要參戰怪物的「同步駕駛計量表(シンクロドライブゲージ,SYNCHRO DRIVE)」額滿,就可以讓怪物施展必殺技。發動必殺技後畫面上會出現指令,在時限內按照指令輸入就可以強化必殺技效果。

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附圖是XBOX360版的畫面。

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  好的!對於《Final Fantasy XIII-2》有興趣的人或者喜愛太空戰士系列的朋友們,今天的介紹就先到這邊。筆者在此預告下一次的文章將會繼續介紹《Final Fantasy XIII-2》其他迷人且富有內容的遊戲要素,報導內容包括了與吉祥物莫古利相關的各式功能、穿梭於時空之間的遊戲主軸、小遊戲時空迷宮以及曾於《Final Fantasy XIII》登場過的全新年代舊場景。畢竟能以40分滿分登上電玩週刊法米通白金殿堂的超級強作,只花一回時間是難以瞭解其獨特魅力的!

  希望各位抽空來到WUZO Studio觀看本篇文章的朋友們會喜歡!有相關的問題或心得都可以在本部落格Studio WUZO,或者至我們的噗浪、臉書、推特及Google+當中留下您寶貴的意見,我們會仔細傾聽;當然,我們也歡迎同好做更多更廣泛的交流。那麼,期待下次與各位同好再見面的時候了,謝謝!


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StudioWUZO   2011/12/26

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